معماری کامپیوتر

موضوع کتاب: معماری کامپیوتر، زبان کامپیوتر، مدار منطقی، طراحی دیجیتال، مهندسی برق، سخت‌افزار، طراحی مدار، جبر، جبر بول، مهندسی الکترونیک
نویسنده:
موریس مانو
مترجم:
قدرت سپیدنام
ناشر:
خراسان
شابک:
9789646342026
زبان کتاب:
فارسی
تعداد صفحه:
528
قطع:
وزیری
نوبت چاپ:
53
سال چاپ:
1403
وزن:
850 گرم

قیمت اصلی 7,200,000 ریال بود.قیمت فعلی 3,000,000 ریال است.

ترب‌پی
هر قسط با ترب‌پی: 750,000 ریال
۴ قسط. بدون کارمزد، چک و ضامن.
توضیحات

معماری کامپیوتر شاخه‌ای میان‌رشته‌ای از علوم کامپیوتر و مهندسی برق است که به مطالعه طراحی، سازمان و نحوه تعامل اجزای داخلی رایانه می‌پردازد. این حوزه، پلی است میان سطح سخت‌افزار و سطح نرم‌افزار .

اصطلاح «معماری کامپیوتر» نخستین‌بار در دهه ۱۹۶۰ توسط Fred Brooks و Gene Amdahl در شرکت IBM به‌کار رفت، هنگام طراحی سیستم IBM System/۳۶۰ که انقلابی در مفهوم سازگاری نرم‌افزاری میان سخت‌افزارهای مختلف ایجاد کرد.

هدف اصلی این رشته، ارائه الگوهایی است که کارایی، سرعت، مصرف انرژی و هزینه تولید رایانه را بهینه کند. از مفاهیم بنیادین آن می‌توان به مجموعه دستورالعمل‌ها (ISA)، ریزمعماری (Microarchitecture)، موازی‌سازی پردازش، و مدیریت حافظه اشاره کرد.

از دهه ۱۹۸۰ تاکنون، معماری کامپیوتر با رشد پردازنده‌های RISC (Reduced Instruction Set Computing) و سپس ظهور معماری‌های Superscalar و Multicore وارد مرحله‌ای نوین شد.

پژوهش‌های افرادی چون John Hennessy (دانشگاه استنفورد) و David Patterson (دانشگاه برکلی) مسیر طراحی معماری‌های مدرن را دگرگون کرد و مبانی نظری آن را در کتاب کلاسیک Computer Architecture: A Quantitative Approach (۱۹۹۰) تبیین نمود.

امروزه معماری کامپیوتر نه‌تنها برای درک ساختار CPU و حافظه، بلکه در طراحی سیستم‌های نهفته (Embedded Systems)، شتاب‌دهنده‌های گرافیکی (GPU)، و معماری‌های کوانتومی نیز به‌کار می‌رود.

در سطح دانشگاهی، این رشته یکی از ارکان اصلی آموزش علوم کامپیوتر محسوب می‌شود و میان طراحی دیجیتال و مهندسی سیستم‌ها نقش پیونددهنده‌ای بنیادین دارد.

درباره کتاب

کتاب «معماری کامپیوتر» (Computer System Architecture) از جمله منابع کلاسیک و بنیادی در آموزش مفاهیم سازمان و ساختار درونی رایانه است. این کتاب برای نخستین‌بار در سال ۱۹۸۲ توسط انتشارات پرنتیس هال (Prentice Hall) منتشر شد و در دهه‌های بعد به‌صورت ویرایش‌های دوم (۱۹۸۹) و سوم (۱۹۹۲) بازنشر گردید.

موریس مانو در این اثر، به‌جای پرداختن صرف به سطح گیت‌ها و مدارها (که در «طراحی دیجیتال» تمرکز داشت)، به ساختار درونی سیستم‌های رایانه‌ای از دید معماری و سازمان سخت‌افزار می‌پردازد.

از جمله طراحی واحدهای محاسبه‌گر و منطقی (ALU)، ساختار ثبات‌ها (Registers)، گذرگاه‌ها (Buses)، کنترل‌کننده‌ها (Control Units) و حافظه. یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های این کتاب، سیر تدریجی از مفاهیم پایه تا طراحی سیستم‌های چندپردازنده است، که برای دهه ۱۹۸۰ نوآوری محسوب می‌شد.

در این اثر، مانو رویکردی کاملاً آموزشی و الگوساز اتخاذ کرده است. به‌گونه‌ای که هر فصل با مثال‌های شبه‌کدی و دیاگرام‌های دقیق، خواننده را از درک مفهومی تا سطح طراحی معماری هدایت می‌کند.

وی برای توضیح عملکرد سیستم‌ها از مثال‌های گام‌به‌گام مانند «شبیه‌سازی واحد کنترل با ریزبرنامه‌نویسی» استفاده می‌کند تا دانشجویان میان سطح منطقی و سطح معماری ارتباط برقرار کنند.

این شیوه بعدها الهام‌بخش بسیاری از متون مشابه شد، از جمله آثار David Patterson و John Hennessy، دو بنیان‌گذار ادبیات مدرن معماری رایانه. کتاب «معماری کامپیوتر» مانو تا امروز در دانشگاه‌های بسیاری به‌عنوان متن مقدماتی و کلاسیک مورد استفاده قرار می‌گیرد، به‌ویژه در دروسی که هدفشان ایجاد درک پیوسته میان منطق دیجیتال، طراحی ریزمعماری و ساختار سیستم است.

درباره نویسنده

موزس موریس مانو (به انگلیسی: M. Morris Mano یا Moshe Morris Mano) متولد ۳ آوریل ۱۹۲۷ در تسالونیکی، یونان (Salonika / Θεσσαλονίκη) است. او استاد برجسته مهندسی الکترونیک/کامپیوتر بود که بخش قابل توجهی از حرفه دانشگاهی خود را در California State University, Los Angeles گذراند.

و در مقام استاد تمام/emeritus به آموزش و نوشتن کتاب‌های درسی پرداخت؛ او در دهه‌های میانی قرن بیستم نقش مؤثری در تدوین متن‌های آموزشی این رشته داشته است.

وی دارای مدارک کارشناسی مهندسی برق از New York University در سال ۱۹۵۲، کارشناسی ارشد از Northwestern University در سال ۱۹۵۸ و دکتری از Worcester Polytechnic Institute در سال ۱۹۶۸ است؛ وی پس از آن در دانشگاه‌های ایالات متحده به تدریس و پژوهش پرداخت.

مانو علاوه بر «Digital Design»، چندین کتاب آموزشی مرجع در حوزه‌های مرتبط نوشته که تاکنون در شمار زیادی از دانشگاه‌ها و دوره‌ها تدریس شده‌اند؛ او همچنین «Mano machine» را به‌عنوان نمونه نظری یک کامپیوتر آموزشی معرفی کرد که در آموزش معماری و سازمان کامپیوتر کاربرد دارد.

سایر کتب

از آثار موریس مانو می‌توان به این عناوین اشاره نمود.

  • طراحی دیجیتال (Digital Design)، Prentice Hall / Pearson Education، ۱۹۸۰؛
  • منطق دیجیتال و طراحی رایانه (Digital Logic and Computer Design)، Prentice Hall، ۱۹۸۴؛
  • معماری سیستم‌های رایانه‌ای (Computer System Architecture)، Prentice Hall، ۱۹۹۲؛
  • اصول منطق و طراحی رایانه (Logic and Computer Design Fundamentals)، Prentice Hall، ۱۹۹۳؛
  • مبانی طراحی منطق دیجیتال و رایانه (Digital Logic and Computer Design — Revised Editions)، Prentice Hall، ۱۹۹۰ ـ ۲۰۰۰ (چاپ‌های بازبینی‌شده).

 

0/5 (۰ نظر)
توضیحات تکمیلی
وزن850 گرم
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “معماری کامپیوتر”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

می بینم که به کتاب های من علاقه مند شدی، دوست داری با هم در مورد کتاب ها صحبت کنیم تا بهترین کتابی که تو بهش نیاز داری رو برات پیدا کنیم.
یا شمارتو وارد کن که من باهات تماس بگیرم، یا خودت با شماره 09384488843 در ساعت اداری با من تماس بگیر